이펙티브 자바, 쉽게 정리하기 - item 23. 태그 달린 클래스보다는 계층구조를 활용하라
태그달린 클래스의 예
public class Item23Test {
static class Figure {
enum Shape { RECTANGLE, CIRCLE };
// 태그 필드 - 현재 모양을 나타낸다.
final Shape shape;
// 다음 필드들은 모양이 사각형(RECTANGLE)일 때만 쓰인다.
double length;
double width;
// 다음 필드는 모양이 원(CIRCLE)일 때만 쓰인다.
double radius;
// 원용 생성자
Figure(double radius) {
shape = Shape.CIRCLE;
this.radius = radius;
}
// 사각형용 생성자
Figure(double length, double width) {
shape = Shape.RECTANGLE;
this.length = length;
this.width = width;
}
double area() {
switch(shape) {
case RECTANGLE -> {
return this.length * this.width;
}
case CIRCLE -> {
return Math.PI * (radius * radius);
}
default -> {
throw new AssertionError(shape);
}
}
}
}
@Test
public void tagClassTest() {
Figure figure = new Figure(10, 10);
System.out.println("figure.shape = " + figure.shape);
}
}
final Shape
라는 태그 필드를 이용하여 타입을 나타내는 클래스의 예이다.- 열거타입, 태그 필드,
switch
문 등 쓸데없는 코드가 많다. - 다른 의미를 위한 코드를 클래스 내부에 함께 저장해야 하니 메모리도 많이 사용하게 된다.
- 필드를
final
로 선언하려면 해당 의미에 쓰이지 않는 필드들까지 생성자에서 초기화해야 한다. - 또 다른 태그를 추가한다고 할 때 신경써야 할 포인트가 굉장히 많아 실수하기 쉽다.
switch
문의case
를 빼먹는다면area()
를 호출할 때야 에러가 나게 될 것이다.
태그달린 클래스는 장황하고 오류를 내기 쉽고 비효율적이다.
태그 달린 클래스는 클래스 계층구조를 어설프게 흉내낸 아류일 뿐이다.
태그달린 클래스에서 상속 구조로 변경하기
abstract static class Figure {
abstract double area();
}
static class Circle extends Figure {
final double radius;
Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
@Override
double area() {
return Math.PI * (radius * radius);
}
}
static class Rectangle extends Figure {
final double width;
final double length;
public Rectangle(double width, double length) {
this.width = width;
this.length = length;
}
@Override
double area() {
return width * length;
}
}
static class Square extends Rectangle {
Square(double side) {
super(side, side);
}
}
- 각각의 클래스에 필요한 요소와 공통 요소를 확실히 분리하여 추상클래스와 구현 클래스로 나누었다.
Sqaure
는Rectangle
에서 가로세로 길이가 같다는 특성을 이용하여 생성할 수 있다.
이 예제에서는 접근자 메서드 없이 필드를 직접 노출했는데 만일 이 클래스를 공개할 목적이라면, 이런 코드는 좋지 않다.
핵심 정리
- 새 클래스를 작성하는데 태그 필드가 등장하면, 태그를 없애고 계층구조로 대체하는 방법을 생각해보자.
- 기존 클래스가 태그 필드를 사용하고 있다면 계층구조로 리팩터링 하는 것을 고려해보자.
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